- Регистрация
- 9 Ноя 2025
- Сообщения
- 389
- Реакции
- 106
- Тема Автор
- #1
Привет Эшкере ! В этом году мы начинаем свой путь к изменениям , которые добавят еще больше уникальности и глубины игрового процесса нашей игре. Впереди — свой игровой движок, масштабные обновления графики, игровой карты, транспорта и систем. С первыми результатами нашей работы вы сможете ознакомиться прямо сейчас.
Одним из первых шагов на этом пути становится обновление визуальной составляющей некоторых моделей транспорта. Мы освежили пак ранее добавленных в игру машин, которые так-же приобрели наш фирменный стиль, и новые наборы тюнинга для них.
Отдельно стоит отметить, что обновление визуала получили не все автомобили, в будущих апдейтах мы будем постепенно переделывать и оптимизировать весь автопарк в игре и добавлять для машин новые элементы тюнинга, А новый игровой транспорт при этом будет добавляться крайне редко!
Начиная с этого обновления во всех игровых системах будут использоваться новые кастомные диалоги с расширенным функционалом. Помимо красивой визуальной составляющей в диалогах появится возможность указывать смайлы, вводить сумму денег, удобно скроллить списки и ознакамливаться с информацией.
Дабы новый транспорт сочетался с основной картой, разработчики решили исправить множество недочетов на стандартной карте GTA SA и тем самым улучшить ее визуальную составляющую. Кроме того, была проведена большая работа над общей насыщенностью самой игры, а также полностью обновлена текстура воды, которая теперь будет выглядеть в разы атмосфернее и качественнее.
Не пропустите, ведь чуть позже в видео мы покажем еще больше проделанной работы над графикой ! А сейчас пришло время поговорить об одном из самых важных интерфейсов в игре, которым пользуется абсолютно каждый игрок.
Речь идет о меню паузы. Оно получило масштабное обновление и теперь станет намного удобнее, интерактивнее и современнее.
В новом меню были сохранены привычные вам разделы с игровой картой и настройками.
Игровая карта стала интерактивной: теперь на ней можно просматривать абсолютно все локации игрового мира, смотреть краткое описание и удобно устанавливать GPS метку с маршрутом по клику.
Не менее серьезные изменения коснулись и раздела настроек. Все параметры были удобно структурированы и распределены по категориям, благодаря чему ориентироваться в них стало значительно проще. Кроме того, именно сюда были перенесены все игровые настройки из команды /settings, а также настройки параметров голосового чата.
Изменения коснулись и меню списка игроков, который открывается по нажатию на меню TAB. Теперь вместо обычного просмотра таблицы вы сможете фильтровать игроков по наличию фракции или семьи, а также сортировать игроков по ID, никам, уровню или пингу. Все эти изменения также будут доступны на острове Vice City, там цветовая палитра меню паузы была адаптирована под привычные цвета острова
После обновления интерфейса паузы настало время обратить внимание и на один из самых заметных элементов взаимодействия между игроками — никнеймы персонажей. Их визуальная часть была существенно переработана и адаптирована под фирменный стиль проекта. Никнеймы стали выглядеть более аккуратно, современно и гармонично вписываться в общий интерфейс игры, благодаря чему информация о каждом игроке теперь будет восприниматься намного легче и приятнее для глаз. В новых никнеймах будет выводится информация о том слышит ли вас игрок, может ли он говорить в голосовой чат, ведет ли он видеосъемку и так далее..
Специально под обновление никнеймов была обновлена информативная таргет плашка, которая появляется вверху экрана во время взаимодействия с другим игроком через радиальное меню. Теперь помимо состояния здоровья и брони, через данную плашку можно будет посмотреть характеристики другого игрока: броню, урон, удачу и шанс оглушения.
Одним из самых важных и долгожданных системных изменений этого обновления станет значительное увеличение лимита игровой валюты, которую можно хранить на руках и в банке. Ранее максимальная сумма денег была ограничена техническим пределом в 2.1 миллиарда, однако теперь этот лимит будет увеличен до 999 миллиардов, что открывает совершенно новые возможности для экономики сервера и дальнейшего развития игровых систем.
Вместе с увеличением лимита была полностью переработана система визуального отображения валюты в худе. Теперь за миллиарды у вас на счету будет отвечать значок с буквой М, миллионы будет считать КК ну а тысячи К. Каждый из вас так или иначе использовал эти аббревиатуры и мы решили , что это будет лучшим вариантом для обозначения валют на Эшкере.
В рамках этого обновления новый формат отображения валют уже был внедрён в игровом HUD’е, интерфейсе трейда, системе крафта, торговых лавках, а также в приложении Arizona RENT. При этом работа над переходом на новый формат будет продолжаться — в будущих обновлениях разработчики постепенно обновят все игровые системы, интерфейсы и диалоги, чтобы отображение валюты везде соответствовало новому, более современному и удобному стандарту и ею было более удобно пользоваться.
Отдельного внимания заслуживает обновление интерфейса трейда. Помимо перехода на новый формат отображения валют, система обмена между игроками получила важное расширение функционала. Теперь через меню трейда можно будет обмениваться не только предметами и деньгами, но и полноценным имуществом — домами, бизнесами и автомобилями.
В связи с появлением этого функционала прежний бизнес по обмену имущества был полностью удален и заменен на магазин одежды, так как новая система сделает процесс передачи собственности намного удобнее и прозрачнее. Владелец бизнеса в свою очередь получит хорошую компенсацию.
Еще одним не менее большим изменением визуальной игровой составляющей стало полное обновление визуала всего оружия в игре. Все пушки из стандартной GTA San Andreas были переработаны и получили новый фирменный стиль проекта, благодаря чему оружие стало выглядеть современнее, детализированнее и значительно приятнее визуально. Вместе с этим наши моделлеры сделали совершенно новые эффекты выстрелов, выпадения патронов, дыма и попаданий по персонажам, разработали новые звуки для каждого оружия, добавили один из самых удобных прицелов с точкой по центру экрана по умолчанию и ускорили анимацию выхода из прицела, дабы сделать стрельбу более реалистичной и динамичной. Просто так показать эту глобальную систему нельзя, её надо почувствовать, поэтому рекомендуем бежать в игру и опробовать это ноухау, мы уверены, что вы будете в диком восторге!! Для любителей классики мы оставляем возможность отключить новую систему стрельбы!
К слову смена прицела теперь будет доступна в настройках, включая новый стандартный прицел с точкой, вместо необходимости активаций предметов прицелов через инвентарь.
Помимо визуальных изменений была разработана новая система регистрации урона, которая теперь учитывает часть тела, в которую попадает пуля после выстрела. При попадании в туловище наносится стандартный урон, в голову — урон увеличивается на 30%, а при попадании в руки или ноги он, наоборот, уменьшается на 50%. Отслеживать все попадания можно будет на новом и удобном дамаг информере. При этом точечные попадания станут сложнее, поскольку была переработана система прокачки навыка оружия.
Теперь все пушки в игре будут разделены на группы:
Одним из первых шагов на этом пути становится обновление визуальной составляющей некоторых моделей транспорта. Мы освежили пак ранее добавленных в игру машин, которые так-же приобрели наш фирменный стиль, и новые наборы тюнинга для них.
Отдельно стоит отметить, что обновление визуала получили не все автомобили, в будущих апдейтах мы будем постепенно переделывать и оптимизировать весь автопарк в игре и добавлять для машин новые элементы тюнинга, А новый игровой транспорт при этом будет добавляться крайне редко!
Начиная с этого обновления во всех игровых системах будут использоваться новые кастомные диалоги с расширенным функционалом. Помимо красивой визуальной составляющей в диалогах появится возможность указывать смайлы, вводить сумму денег, удобно скроллить списки и ознакамливаться с информацией.
Дабы новый транспорт сочетался с основной картой, разработчики решили исправить множество недочетов на стандартной карте GTA SA и тем самым улучшить ее визуальную составляющую. Кроме того, была проведена большая работа над общей насыщенностью самой игры, а также полностью обновлена текстура воды, которая теперь будет выглядеть в разы атмосфернее и качественнее.
Не пропустите, ведь чуть позже в видео мы покажем еще больше проделанной работы над графикой ! А сейчас пришло время поговорить об одном из самых важных интерфейсов в игре, которым пользуется абсолютно каждый игрок.
Речь идет о меню паузы. Оно получило масштабное обновление и теперь станет намного удобнее, интерактивнее и современнее.
В новом меню были сохранены привычные вам разделы с игровой картой и настройками.
Игровая карта стала интерактивной: теперь на ней можно просматривать абсолютно все локации игрового мира, смотреть краткое описание и удобно устанавливать GPS метку с маршрутом по клику.
Не менее серьезные изменения коснулись и раздела настроек. Все параметры были удобно структурированы и распределены по категориям, благодаря чему ориентироваться в них стало значительно проще. Кроме того, именно сюда были перенесены все игровые настройки из команды /settings, а также настройки параметров голосового чата.
Изменения коснулись и меню списка игроков, который открывается по нажатию на меню TAB. Теперь вместо обычного просмотра таблицы вы сможете фильтровать игроков по наличию фракции или семьи, а также сортировать игроков по ID, никам, уровню или пингу. Все эти изменения также будут доступны на острове Vice City, там цветовая палитра меню паузы была адаптирована под привычные цвета острова
После обновления интерфейса паузы настало время обратить внимание и на один из самых заметных элементов взаимодействия между игроками — никнеймы персонажей. Их визуальная часть была существенно переработана и адаптирована под фирменный стиль проекта. Никнеймы стали выглядеть более аккуратно, современно и гармонично вписываться в общий интерфейс игры, благодаря чему информация о каждом игроке теперь будет восприниматься намного легче и приятнее для глаз. В новых никнеймах будет выводится информация о том слышит ли вас игрок, может ли он говорить в голосовой чат, ведет ли он видеосъемку и так далее..
Специально под обновление никнеймов была обновлена информативная таргет плашка, которая появляется вверху экрана во время взаимодействия с другим игроком через радиальное меню. Теперь помимо состояния здоровья и брони, через данную плашку можно будет посмотреть характеристики другого игрока: броню, урон, удачу и шанс оглушения.
Одним из самых важных и долгожданных системных изменений этого обновления станет значительное увеличение лимита игровой валюты, которую можно хранить на руках и в банке. Ранее максимальная сумма денег была ограничена техническим пределом в 2.1 миллиарда, однако теперь этот лимит будет увеличен до 999 миллиардов, что открывает совершенно новые возможности для экономики сервера и дальнейшего развития игровых систем.
Вместе с увеличением лимита была полностью переработана система визуального отображения валюты в худе. Теперь за миллиарды у вас на счету будет отвечать значок с буквой М, миллионы будет считать КК ну а тысячи К. Каждый из вас так или иначе использовал эти аббревиатуры и мы решили , что это будет лучшим вариантом для обозначения валют на Эшкере.
В рамках этого обновления новый формат отображения валют уже был внедрён в игровом HUD’е, интерфейсе трейда, системе крафта, торговых лавках, а также в приложении Arizona RENT. При этом работа над переходом на новый формат будет продолжаться — в будущих обновлениях разработчики постепенно обновят все игровые системы, интерфейсы и диалоги, чтобы отображение валюты везде соответствовало новому, более современному и удобному стандарту и ею было более удобно пользоваться.
Отдельного внимания заслуживает обновление интерфейса трейда. Помимо перехода на новый формат отображения валют, система обмена между игроками получила важное расширение функционала. Теперь через меню трейда можно будет обмениваться не только предметами и деньгами, но и полноценным имуществом — домами, бизнесами и автомобилями.
В связи с появлением этого функционала прежний бизнес по обмену имущества был полностью удален и заменен на магазин одежды, так как новая система сделает процесс передачи собственности намного удобнее и прозрачнее. Владелец бизнеса в свою очередь получит хорошую компенсацию.
Еще одним не менее большим изменением визуальной игровой составляющей стало полное обновление визуала всего оружия в игре. Все пушки из стандартной GTA San Andreas были переработаны и получили новый фирменный стиль проекта, благодаря чему оружие стало выглядеть современнее, детализированнее и значительно приятнее визуально. Вместе с этим наши моделлеры сделали совершенно новые эффекты выстрелов, выпадения патронов, дыма и попаданий по персонажам, разработали новые звуки для каждого оружия, добавили один из самых удобных прицелов с точкой по центру экрана по умолчанию и ускорили анимацию выхода из прицела, дабы сделать стрельбу более реалистичной и динамичной. Просто так показать эту глобальную систему нельзя, её надо почувствовать, поэтому рекомендуем бежать в игру и опробовать это ноухау, мы уверены, что вы будете в диком восторге!! Для любителей классики мы оставляем возможность отключить новую систему стрельбы!
К слову смена прицела теперь будет доступна в настройках, включая новый стандартный прицел с точкой, вместо необходимости активаций предметов прицелов через инвентарь.
Помимо визуальных изменений была разработана новая система регистрации урона, которая теперь учитывает часть тела, в которую попадает пуля после выстрела. При попадании в туловище наносится стандартный урон, в голову — урон увеличивается на 30%, а при попадании в руки или ноги он, наоборот, уменьшается на 50%. Отслеживать все попадания можно будет на новом и удобном дамаг информере. При этом точечные попадания станут сложнее, поскольку была переработана система прокачки навыка оружия.
Теперь все пушки в игре будут разделены на группы:
- пистолеты,
- тяжелые пистолеты,
- пистолеты-пулеметы,
- автоматы,
- дробовики.
Сам навык больше не будет влиять на возможность движения во время стрельбы, поэтому даже с нулевым навыком можно будет стрелять так же комфортно, как и раньше, без ощущения ограничений. От навыка теперь будет зависеть разброс пуль и скорость передвижения при прицеливании.
Прокачивать навык можно будет прямо во время перестрелок или по стенам на улицах. За определённое количество выстрелов навык будет увеличиваться на +1 единицу, а максимальное значение составит 100 единиц. Прокачивание навыка будет одновременно улучшать стрельбу со всех оружий в группе, к примеру если вы будете стрелять из UZI и прокачивать навык, то у вас одновременно будет улучшаться стрельба из TEC 9 или MP 5.
Для более быстрой прокачки навыков была полностью обновлена система тира и разработан совершенно новый и красивый интерьер для тренировок.
После входа в тир вам нужно будет занять свободную кабинку и выбрать длительность тренировки от 1 до 6 минут. В течении выбранного времени вы сможете брать любое доступное оружие и стрелять по движущимся мишеням, к слову стоимость тренировки за каждую минуту будет указываться владельцем аммунации.
Отдельно стоит отметить, что для сотрудников полиции и армий прокачка навыков была ускорена в 2 раза, чтобы они могли быстрее повышать свою боевую подготовку в рамках служебной деятельности. Также, в раздевалке полиции теперь можно будет взять совершенно новый тазер.
Следующим полезным нововведением станет приложение Item Market, которое значительно упростит процесс сдачи в аренду аксессуаров и других предметов игрокам. Теперь в меню телефона вы сможете открыть новое приложение, где на главной странице будет отображаться список объявлений об аренде — как отдельных предметов, так и целых сэтов аксессуаров до 6 предметов. Формат приложения будет многим знаком, благодаря сходству с ранее добавленным в игру приложением Arizona RENT.
В верхней части интерфейса приложения вы сможете воспользоваться кнопкой создания собственного объявления, где вам сначала нужно будет выбрать формат аренды — сэт аксессуаров или один предмет, после чего указать необходимые предметы из своего инвентаря и выбрать наиболее подходящую категорию, по которой другие игроки смогут понять, для чего предназначается ваш сэт, к примеру добавив огненную кирку, скин хоумлендера и маску черепа вы сможете установить категорию ‘Подземная шахта’, по которой ее смогут быстро найти другие игроки.
После выбора категории вам необходимо будет написать описание объявления и установить стоимость аренды за 1 час. Затем, нажав на кнопку публикации объявления вам нужно будет внимательно ознакомиться со всеми условиями и отвезти выбранные предметы в один из специальных бизнесов по аренде сэтов - это бывшие киоски. После ввода обновления данные бизнесы теперь будут выполнять новую функцию и использоваться только для работы приложения Item Market. Владельцы бизнесов смогут устанавливать комиссию от суммы арендованных предметов в диапазоне от 1 до 25-и процентов и изменять ее раз в 30 дней, поэтому к выбору бизнеса по аренде сэтов нужно будет отнестись внимательно. Только после доставки предметов в бизнес они будут опубликованы в приложении и доступны для аренды другим игрокам.
Пришло время рассказать вам об обновлении одной из ключевых систем всего проекта, а именно об обновлении автобазара. Теперь он полностью перенесён в интерьер, для которого было сделано красивое и удобное здание. Разработчики уделили особое внимание деталям: интерьер получился просторным, аккуратным и визуально приятным. Отдельно стоит отметить, что перенос автобазара в интерьер значительно повысит комфорт игры. Благодаря оптимизации и отсутствию лишних объектов открытого мира увеличится FPS, а значит находиться на автобазаре, просматривать автомобили и проводить сделки станет намного удобнее и стабильнее даже при большом количестве игроков.
При наступлении на сервере долгожданного PayDay информацию о нем можно будет смотреть не только в чате, но теперь и с помощью удобного интерфейса который будет появляться в правой части экрана.
Главной особенностью этого интерфейса и очень удобной функцией станет автоматический подсчет всех доходов за прошедшее время. На зеленой плашке вы сможете посмотреть сумму ваших доходов с депозита, зарплаты во фракции и всех сторонних предметов.
Ниже были расположены и другие специальные информационные плашки, где вы сможете удобно посмотреть важные игровые показатели: свой текущий уровень, баланс банковского депозита, зарплату во фракции, а также количество AZ-Coins на аккаунте. Кроме того, новый интерфейс PayDay будет выполнять и роль полезного напоминания. В отдельных плашках можно узнать о приближающемся слёте имущества, чтобы не потерять важные активы, а также проверить уровень своей законопослушности.
Похожим дизайном теперь сможет похвастаться и интерфейс /time, функционал которого был существенно расширен. Теперь прописывая команду /time вы сможете не только узнать текущее время на сервере, но и время, которое вы отыграли сегодня в течении дня и за текущий час. Ниже будут располагаться информационные плашки, с помощью которых вы сможете узнать к примеру когда у вас заканчивается кд на доставку бочек, время действия маски, погоня с полицейскими или даже кд на рекламу в вип чат. Всего в интерфейсе было собрано порядка 32-х плашек с различными игровыми таймерами.
Мы полностью обновили весь автопарк армий!!
Также, мы полностью переработали систему доставки ингредиентов.Теперь поставки будут осуществляться на обновленных военных фурах Barracks, что сделает процесс более командным и динамичным.
Сам завод также получил обновленный внешний вид — теперь на его территории располагается большой ангар, внутри которого находятся ящики с ингредиентами. Военным предстоит загрузить их в фуру, доставить на базу армии и разгрузить на склад фракции. При этом склады на базах были разделены — теперь ингредиенты и материалы будут храниться отдельно.
Доставка ингредиентов станет еще и опасной миссией, ведь во время перевозки на фуру смогут напасть мафиози или бандиты. Если им удастся остановить транспорт и освободить место водителя, у багажника фуры появится специальный пикап для взятия ящиков, через который преступники смогут воровать перевозимый груз. Кроме того, бандиты могут атаковать и сам завод — выстрелом в дверь можно открыть ангар, где находятся ящики с ингредиентами. Забрать их напрямую преступники не смогут, однако теперь именно в этом ангаре будет расположен пикап для обмена украденных ингредиентов на материалы, что сделает такие вылазки еще более выгодными. Но не все так просто, территория завода будет охраняться ботами-военными, которые откроют огонь по любому постороннему, пытающемуся проникнуть на объект.
Очень полезным дополнением к системе транспортировки ингредиентов стала новая система заказа материалов для государственных фракций. Теперь в полиции и FBI сотрудники 8-го ранга и выше смогут оформлять заявки на поставку материалов от армий. Сделать это можно будет через обновленное меню раздевалки: сотруднику нужно будет указать необходимое количество материалов и размер доплаты из казны фракции, которую военные получат за каждый доставленный ящик. После подтверждения заявки всем армиям поступит уведомление о новой поставке. Для её выполнения военным также потребуется группа минимум из двух человек, а после успешной доставки доплата автоматически будет распределена между участниками в зависимости от количества привезенных ящиков. Важно отметить что экономика материалов, ингредиентов и их траты во фракциях была полностью пересмотрена.
Система взводов получила новое название — система подразделений. Теперь для каждого подразделения будет доступен отдельный чат /pr и /prb, а лидер фракции сможет назначать руководителей всех подразделений. Военные начиная с 3-го ранга получили возможность пользоваться микрофоном в транспорте через /m, время призыва в армию увеличено до 48 часов, а зарплаты во всех армиях выросли на 20%. Также появилась новая механика: при убийстве сотрудника армии с шансом 10% может выпасть специальный ящик, внутри которого можно найти армейские ключи или армейскую форму. Эти изменения делают службу в армии более насыщенной, а взаимодействие между фракциями — значительно глубже и интереснее.
С выходом этого обновления сотрудники армий и полиции получат уникальную возможность: выполняя ежедневные фракционные задания в трудовой книжке, с определенным шансом при завершении квеста можно будет получить один из аксессуаров двух новых коллекционных сэтов!
Помимо логистических систем для армий и двух новых сэтов, обновление также коснулось и полицейские фракции. Там был полностью обновлен весь автопарк и скинпак!
Любителям спокойного заработка и атмосферных профессий тоже есть чему порадоваться ведь в новом обновлении была полностью переработана работа на лесопилке. Старая система добычи дров возле фермы льна и хлопка была полностью удалена, а вместо неё появится современная и более интерактивная механика рубки деревьев. Сама локация лесопилки получила обновленный маппинг в ярком и атмосферном стиле: территория стала более живой и детализированной, а на базе появился конвейер переработки, куда рабочим нужно будет доставлять добытые дрова.
Каждое дерево имеет две точки для рубки, поэтому работать на нём удобнее вдвоем, а сам процесс сопровождается мини-игрой с бензопилой, где вам нужно будет делать точные надрезы. Чем выше качество рубки, тем больше дров удастся получить с дерева. Во время работы включаются красивые эффекты стружки и дыма, а после нескольких успешных этапов дерево эффектно падает на землю, оставляя после себя тележки с древесиной.
При сдаче дров вы также можете получить древесину высшего качества, которая выпадает с шансом 50% для игроков выше 8 уровня. При этом на работе действуют бонусы за командную работу — если вы будете работать в группе, то сможете получать дополнительные бонусы к зарплате и к количеству дров за каждую доставленную тележку другими участниками.
Дополнительно обновление затронуло и ранее добавленные в игру аксессуары, к примеру теперь у аксессуара Бензопила на спину будет новая характеристика, которая позволит увеличить количество получаемых дров, даст 100% шанс получения древесины высшего качества и повысит зарплату на работе. Были переработаны и характеристики скина Молодой лесоруб, теперь данный скин будет давать +50 процентов к зарплате на лесопилке и гарантированно давать 1 ед. древесины высшего качества за каждую доставленную тележку. В свою очередь аксессуар Молот теперь будет давать двойную зарплату на лесопилке. Обновлению подверглись и довольно популярные аксессуары, такие как ‘Шлем Бензопила’, ‘Магическая птица’, ‘Правый и левый космические ботинки’, обычная бензопила на спину и другие, многие из которых получили не только новые характеристики, но и обновленный внешний вид!
Все эти изменения делают работу на лесопилке более зрелищной, прибыльной и интересной как для одиночной игры, так и для совместного заработка с друзьями.
Для работыинкассатора была разработана совершенно новая интерактивная игра, с которой можно будет встретиться при доставке денег в банкомат. После того, как инкассатор будет подходить к банкомату и класть в него мешок с деньгами, ему необходимо будет отсортировать 30 купюр по их номиналу в разные лотки. Чтобы произвести сортировку, купюру нужно будет сначала взять, а затем переместить в подсвеченную зону. Таким образом инкассаторы теперь будут пополнять банкоматы деньгами.
Установленные возле личных домов грядки с ресурсами, деревья и майнеры темной материи сильно влияют на значение FPS, особенно если рядом находится много таких домов, заставленных объектами. Чтобы решить эту проблему и одновременно сделать систему более удобной, в игру были добавлены три новых универсальных объекта для дома — теплица, магический дата-центр и склад материи. Все эти объекты можно будет получить путем крафта на верстаке.
Теперь все производственные объекты можно будет устанавливать только внутри теплиц и дата центров, внешний вид знакомых вам грядок был полностью обновлен. В одной теплице вы сможете размещать до 16 сельскохозяйственных объектов — грядки хлопка, льна и укропа, а также фруктовые деревья и новую грядку всякой всячины, на которой можно будет одновременно выращивать лен, хлопок, укроп и с редким шансом при сборе ресурсов получать редкую ткань. Данную грядку также можно будет скрафтить. В магическом дата центре в свою очередь можно будет разместить до 10-и майнеров темной материи.
Дополнительно в игре появится новый склад материи, в котором после установки у дома можно будет хранить различные предметы, ведь в нем будет доступно 6 дополнительных страниц инвентаря.
Для работы теплиц и магических дата центров необходимо будет подключить к дому электроэнергию, заключив контракт с одной из электрокомпаний, работа с ними полностью идентичная как и с видеокартами, а если ваш дом уже подключен к электрокомпании, тогда можете вообще не переживать!
Наемный фермер для удобного сбора ресурсов также был перенесен и адаптирован под интерьер теплицы, а ему на помощь был добавлен новый предмет - наемный майнер, который будет устанавливаться в интерьере магического дата центра и сможет сам собирать темную материю и устанавливать до 10-и зарядок темной материи в майнеры. Получить наемного майнера можно будет при объединении 300 осколков предмета через инвентарь. Сами осколки в свою очередь можно будет заработать вместе с зарядкой майнера при выполнении ежедневного квеста на мероприятии Операция мираж или случайным образом при открытии кейсов у песчаного верстака.
Под новую теплицу была также обновлена и газонокосилка. Теперь при открытии серебряной или золотой рулетки вместо транспорта Mower вы сможете выбить новый аксессуар - Газонокосилка. Использовав такой аксессуар у себя в инвентаре вы сможете быстро собрать все ресурсы с созревших грядок внутри теплицы. За каждый собранный ресурс состояние газонокосилки будет ухудшаться и при достижении 0, газонокосилку нужно будет выкинуть, так как она станет непригодна для сбора урожая.
Ферма льна и хлопка также получила свое визуальное обновление, там теперь на грядках будут расти очень красивые и стилизованные ресурсы льна и хлопка. Отдельно стоит отметить что при сборе ресурсов на этой ферме с шансом 4 процента вы сможете получить воду, необходимую для полива личных грядок в теплице. Купить данную воду в магазине 24/7 уже будет нельзя.
На всех водных нефтевышках максимальный запас нефти теперь будет составлять 80 000 литров, добыча нефти будет происходить фиксировано раз в 10 минут. На первом уровне водной нефтевышки бизнес будет добывать 100 нефти. Последующие покупки улучшений нефтевышки позволят повысить количество нефти на +2 литра за каждый уровень. Таким образом на 100 уровне добыча составит 300 нефти каждые 10 минут, а максимальный уровень прокачки водных нефтевышек был расширен до 150. Также, с каждым третьим уровнем улучшения будет добавляться +1% к авто финке. Владельцы водных нефтевышек смогут выставлять цену за 1 литр нефти от 400 до 3000 вирт.
Прокачивать навык можно будет прямо во время перестрелок или по стенам на улицах. За определённое количество выстрелов навык будет увеличиваться на +1 единицу, а максимальное значение составит 100 единиц. Прокачивание навыка будет одновременно улучшать стрельбу со всех оружий в группе, к примеру если вы будете стрелять из UZI и прокачивать навык, то у вас одновременно будет улучшаться стрельба из TEC 9 или MP 5.
Для более быстрой прокачки навыков была полностью обновлена система тира и разработан совершенно новый и красивый интерьер для тренировок.
После входа в тир вам нужно будет занять свободную кабинку и выбрать длительность тренировки от 1 до 6 минут. В течении выбранного времени вы сможете брать любое доступное оружие и стрелять по движущимся мишеням, к слову стоимость тренировки за каждую минуту будет указываться владельцем аммунации.
Отдельно стоит отметить, что для сотрудников полиции и армий прокачка навыков была ускорена в 2 раза, чтобы они могли быстрее повышать свою боевую подготовку в рамках служебной деятельности. Также, в раздевалке полиции теперь можно будет взять совершенно новый тазер.
Следующим полезным нововведением станет приложение Item Market, которое значительно упростит процесс сдачи в аренду аксессуаров и других предметов игрокам. Теперь в меню телефона вы сможете открыть новое приложение, где на главной странице будет отображаться список объявлений об аренде — как отдельных предметов, так и целых сэтов аксессуаров до 6 предметов. Формат приложения будет многим знаком, благодаря сходству с ранее добавленным в игру приложением Arizona RENT.
В верхней части интерфейса приложения вы сможете воспользоваться кнопкой создания собственного объявления, где вам сначала нужно будет выбрать формат аренды — сэт аксессуаров или один предмет, после чего указать необходимые предметы из своего инвентаря и выбрать наиболее подходящую категорию, по которой другие игроки смогут понять, для чего предназначается ваш сэт, к примеру добавив огненную кирку, скин хоумлендера и маску черепа вы сможете установить категорию ‘Подземная шахта’, по которой ее смогут быстро найти другие игроки.
После выбора категории вам необходимо будет написать описание объявления и установить стоимость аренды за 1 час. Затем, нажав на кнопку публикации объявления вам нужно будет внимательно ознакомиться со всеми условиями и отвезти выбранные предметы в один из специальных бизнесов по аренде сэтов - это бывшие киоски. После ввода обновления данные бизнесы теперь будут выполнять новую функцию и использоваться только для работы приложения Item Market. Владельцы бизнесов смогут устанавливать комиссию от суммы арендованных предметов в диапазоне от 1 до 25-и процентов и изменять ее раз в 30 дней, поэтому к выбору бизнеса по аренде сэтов нужно будет отнестись внимательно. Только после доставки предметов в бизнес они будут опубликованы в приложении и доступны для аренды другим игрокам.
Пришло время рассказать вам об обновлении одной из ключевых систем всего проекта, а именно об обновлении автобазара. Теперь он полностью перенесён в интерьер, для которого было сделано красивое и удобное здание. Разработчики уделили особое внимание деталям: интерьер получился просторным, аккуратным и визуально приятным. Отдельно стоит отметить, что перенос автобазара в интерьер значительно повысит комфорт игры. Благодаря оптимизации и отсутствию лишних объектов открытого мира увеличится FPS, а значит находиться на автобазаре, просматривать автомобили и проводить сделки станет намного удобнее и стабильнее даже при большом количестве игроков.
При наступлении на сервере долгожданного PayDay информацию о нем можно будет смотреть не только в чате, но теперь и с помощью удобного интерфейса который будет появляться в правой части экрана.
Главной особенностью этого интерфейса и очень удобной функцией станет автоматический подсчет всех доходов за прошедшее время. На зеленой плашке вы сможете посмотреть сумму ваших доходов с депозита, зарплаты во фракции и всех сторонних предметов.
Ниже были расположены и другие специальные информационные плашки, где вы сможете удобно посмотреть важные игровые показатели: свой текущий уровень, баланс банковского депозита, зарплату во фракции, а также количество AZ-Coins на аккаунте. Кроме того, новый интерфейс PayDay будет выполнять и роль полезного напоминания. В отдельных плашках можно узнать о приближающемся слёте имущества, чтобы не потерять важные активы, а также проверить уровень своей законопослушности.
Похожим дизайном теперь сможет похвастаться и интерфейс /time, функционал которого был существенно расширен. Теперь прописывая команду /time вы сможете не только узнать текущее время на сервере, но и время, которое вы отыграли сегодня в течении дня и за текущий час. Ниже будут располагаться информационные плашки, с помощью которых вы сможете узнать к примеру когда у вас заканчивается кд на доставку бочек, время действия маски, погоня с полицейскими или даже кд на рекламу в вип чат. Всего в интерфейсе было собрано порядка 32-х плашек с различными игровыми таймерами.
Мы полностью обновили весь автопарк армий!!
Также, мы полностью переработали систему доставки ингредиентов.Теперь поставки будут осуществляться на обновленных военных фурах Barracks, что сделает процесс более командным и динамичным.
Сам завод также получил обновленный внешний вид — теперь на его территории располагается большой ангар, внутри которого находятся ящики с ингредиентами. Военным предстоит загрузить их в фуру, доставить на базу армии и разгрузить на склад фракции. При этом склады на базах были разделены — теперь ингредиенты и материалы будут храниться отдельно.
Доставка ингредиентов станет еще и опасной миссией, ведь во время перевозки на фуру смогут напасть мафиози или бандиты. Если им удастся остановить транспорт и освободить место водителя, у багажника фуры появится специальный пикап для взятия ящиков, через который преступники смогут воровать перевозимый груз. Кроме того, бандиты могут атаковать и сам завод — выстрелом в дверь можно открыть ангар, где находятся ящики с ингредиентами. Забрать их напрямую преступники не смогут, однако теперь именно в этом ангаре будет расположен пикап для обмена украденных ингредиентов на материалы, что сделает такие вылазки еще более выгодными. Но не все так просто, территория завода будет охраняться ботами-военными, которые откроют огонь по любому постороннему, пытающемуся проникнуть на объект.
Очень полезным дополнением к системе транспортировки ингредиентов стала новая система заказа материалов для государственных фракций. Теперь в полиции и FBI сотрудники 8-го ранга и выше смогут оформлять заявки на поставку материалов от армий. Сделать это можно будет через обновленное меню раздевалки: сотруднику нужно будет указать необходимое количество материалов и размер доплаты из казны фракции, которую военные получат за каждый доставленный ящик. После подтверждения заявки всем армиям поступит уведомление о новой поставке. Для её выполнения военным также потребуется группа минимум из двух человек, а после успешной доставки доплата автоматически будет распределена между участниками в зависимости от количества привезенных ящиков. Важно отметить что экономика материалов, ингредиентов и их траты во фракциях была полностью пересмотрена.
Система взводов получила новое название — система подразделений. Теперь для каждого подразделения будет доступен отдельный чат /pr и /prb, а лидер фракции сможет назначать руководителей всех подразделений. Военные начиная с 3-го ранга получили возможность пользоваться микрофоном в транспорте через /m, время призыва в армию увеличено до 48 часов, а зарплаты во всех армиях выросли на 20%. Также появилась новая механика: при убийстве сотрудника армии с шансом 10% может выпасть специальный ящик, внутри которого можно найти армейские ключи или армейскую форму. Эти изменения делают службу в армии более насыщенной, а взаимодействие между фракциями — значительно глубже и интереснее.
С выходом этого обновления сотрудники армий и полиции получат уникальную возможность: выполняя ежедневные фракционные задания в трудовой книжке, с определенным шансом при завершении квеста можно будет получить один из аксессуаров двух новых коллекционных сэтов!
Помимо логистических систем для армий и двух новых сэтов, обновление также коснулось и полицейские фракции. Там был полностью обновлен весь автопарк и скинпак!
Любителям спокойного заработка и атмосферных профессий тоже есть чему порадоваться ведь в новом обновлении была полностью переработана работа на лесопилке. Старая система добычи дров возле фермы льна и хлопка была полностью удалена, а вместо неё появится современная и более интерактивная механика рубки деревьев. Сама локация лесопилки получила обновленный маппинг в ярком и атмосферном стиле: территория стала более живой и детализированной, а на базе появился конвейер переработки, куда рабочим нужно будет доставлять добытые дрова.
Каждое дерево имеет две точки для рубки, поэтому работать на нём удобнее вдвоем, а сам процесс сопровождается мини-игрой с бензопилой, где вам нужно будет делать точные надрезы. Чем выше качество рубки, тем больше дров удастся получить с дерева. Во время работы включаются красивые эффекты стружки и дыма, а после нескольких успешных этапов дерево эффектно падает на землю, оставляя после себя тележки с древесиной.
При сдаче дров вы также можете получить древесину высшего качества, которая выпадает с шансом 50% для игроков выше 8 уровня. При этом на работе действуют бонусы за командную работу — если вы будете работать в группе, то сможете получать дополнительные бонусы к зарплате и к количеству дров за каждую доставленную тележку другими участниками.
Дополнительно обновление затронуло и ранее добавленные в игру аксессуары, к примеру теперь у аксессуара Бензопила на спину будет новая характеристика, которая позволит увеличить количество получаемых дров, даст 100% шанс получения древесины высшего качества и повысит зарплату на работе. Были переработаны и характеристики скина Молодой лесоруб, теперь данный скин будет давать +50 процентов к зарплате на лесопилке и гарантированно давать 1 ед. древесины высшего качества за каждую доставленную тележку. В свою очередь аксессуар Молот теперь будет давать двойную зарплату на лесопилке. Обновлению подверглись и довольно популярные аксессуары, такие как ‘Шлем Бензопила’, ‘Магическая птица’, ‘Правый и левый космические ботинки’, обычная бензопила на спину и другие, многие из которых получили не только новые характеристики, но и обновленный внешний вид!
Все эти изменения делают работу на лесопилке более зрелищной, прибыльной и интересной как для одиночной игры, так и для совместного заработка с друзьями.
Для работыинкассатора была разработана совершенно новая интерактивная игра, с которой можно будет встретиться при доставке денег в банкомат. После того, как инкассатор будет подходить к банкомату и класть в него мешок с деньгами, ему необходимо будет отсортировать 30 купюр по их номиналу в разные лотки. Чтобы произвести сортировку, купюру нужно будет сначала взять, а затем переместить в подсвеченную зону. Таким образом инкассаторы теперь будут пополнять банкоматы деньгами.
Установленные возле личных домов грядки с ресурсами, деревья и майнеры темной материи сильно влияют на значение FPS, особенно если рядом находится много таких домов, заставленных объектами. Чтобы решить эту проблему и одновременно сделать систему более удобной, в игру были добавлены три новых универсальных объекта для дома — теплица, магический дата-центр и склад материи. Все эти объекты можно будет получить путем крафта на верстаке.
Теперь все производственные объекты можно будет устанавливать только внутри теплиц и дата центров, внешний вид знакомых вам грядок был полностью обновлен. В одной теплице вы сможете размещать до 16 сельскохозяйственных объектов — грядки хлопка, льна и укропа, а также фруктовые деревья и новую грядку всякой всячины, на которой можно будет одновременно выращивать лен, хлопок, укроп и с редким шансом при сборе ресурсов получать редкую ткань. Данную грядку также можно будет скрафтить. В магическом дата центре в свою очередь можно будет разместить до 10-и майнеров темной материи.
Дополнительно в игре появится новый склад материи, в котором после установки у дома можно будет хранить различные предметы, ведь в нем будет доступно 6 дополнительных страниц инвентаря.
Для работы теплиц и магических дата центров необходимо будет подключить к дому электроэнергию, заключив контракт с одной из электрокомпаний, работа с ними полностью идентичная как и с видеокартами, а если ваш дом уже подключен к электрокомпании, тогда можете вообще не переживать!
Наемный фермер для удобного сбора ресурсов также был перенесен и адаптирован под интерьер теплицы, а ему на помощь был добавлен новый предмет - наемный майнер, который будет устанавливаться в интерьере магического дата центра и сможет сам собирать темную материю и устанавливать до 10-и зарядок темной материи в майнеры. Получить наемного майнера можно будет при объединении 300 осколков предмета через инвентарь. Сами осколки в свою очередь можно будет заработать вместе с зарядкой майнера при выполнении ежедневного квеста на мероприятии Операция мираж или случайным образом при открытии кейсов у песчаного верстака.
Под новую теплицу была также обновлена и газонокосилка. Теперь при открытии серебряной или золотой рулетки вместо транспорта Mower вы сможете выбить новый аксессуар - Газонокосилка. Использовав такой аксессуар у себя в инвентаре вы сможете быстро собрать все ресурсы с созревших грядок внутри теплицы. За каждый собранный ресурс состояние газонокосилки будет ухудшаться и при достижении 0, газонокосилку нужно будет выкинуть, так как она станет непригодна для сбора урожая.
Ферма льна и хлопка также получила свое визуальное обновление, там теперь на грядках будут расти очень красивые и стилизованные ресурсы льна и хлопка. Отдельно стоит отметить что при сборе ресурсов на этой ферме с шансом 4 процента вы сможете получить воду, необходимую для полива личных грядок в теплице. Купить данную воду в магазине 24/7 уже будет нельзя.
На всех водных нефтевышках максимальный запас нефти теперь будет составлять 80 000 литров, добыча нефти будет происходить фиксировано раз в 10 минут. На первом уровне водной нефтевышки бизнес будет добывать 100 нефти. Последующие покупки улучшений нефтевышки позволят повысить количество нефти на +2 литра за каждый уровень. Таким образом на 100 уровне добыча составит 300 нефти каждые 10 минут, а максимальный уровень прокачки водных нефтевышек был расширен до 150. Также, с каждым третьим уровнем улучшения будет добавляться +1% к авто финке. Владельцы водных нефтевышек смогут выставлять цену за 1 литр нефти от 400 до 3000 вирт.
- Теперь проживание в Mason Tower будет давать +18% к зарплате не только на водных, но и на наземных нефтевышках.
- Скины Воинственная Нежить и Ван Хельсинг теперь будут давать +$40 тыс. за бочку на наземных нефтевышках вместо прежних $20 тыс. Также скин Бо Джек получит увеличение базового бонуса с +10% до +25% за бочку на наземных нефтевышках.
- Фура Peterbit 359 тоже получил улучшения: бонус к продаже бочки увеличен с +15% до +25%, шанс получить дополнительные AZ-Coins с 10% на 1 аз до 10% на 3 AZ, а за каждые 10 доставленных бочек теперь действует несколько дополнительных бонусов: шанс 2% получить печать нефтяника, шанс 1% получить вечный Дивидендный договор, а также гарантированно +1 дивидендный договор на 24 часа.
С масштабными игровыми изменениями мы закончили и теперь пришло время обсудить небольшие игровые нововведения.
Долгожданная система раздевалки в мафиях, аналогична той, которая ранее была добавлена в бандах. Теперь, находясь в любой мафии, вы сможете переодеваться в обычную гражданскую одежду, если захотите временно скрыть свою принадлежность к фракции или просто заняться личными делами. Однако при выборе гражданской одежды весь фракционный функционал будет временно недоступен, включая участие в мероприятиях и получение зарплаты.
Мафии получили не только возможность переодеваться, но и возможность увеличивать вместимость своих фургонов для транспортировки денег с бизнесов. Теперь в /lmenu можно будет покупать временные улучшения с 1-го по 5-ый уровень, каждый из которых увеличит вместимость фургона на +$10 млн. Для покупки улучшений потребуются различные ресурсы из общака фракции. К слову купленные улучшения автоматически будут понижаться на -1 уровень каждые 20 дней, поэтому покупать их нужно будет регулярно. Данная система с временной покупкой была также добавлена в банды, где ранее уже можно было прокачивать транспорт и улучшения обнулялись только при смене лидера фракции.
Отдельно стоит отметить обновление инкассаторских авто в семьях, бандах и мафиях, теперь вместо привычного Boxville в автопарке будет доступен новый Ford Transit, более маневренный, мощный и современный.
Сотрудники мэрии, работающие адвокатами получат новую возможность получения лицензии частного адвоката, благодаря выполнению нового глобального квеста в трудовой книжке фракции. Для выполнения квеста потребуется успешно освободить от наказания 300 клиентов. Полученная лицензия позволит работать адвокатом даже без нахождения во фракции правительства.
Расширение функционала получит и работа агентов FBI. Теперь сотрудники данной фракции смогут с помощью установленных жучков прослушивать абсолютно все сообщения своей цели в чате в течении 10-и минут. Все полученные через прослушку сообщения будут выводиться с отдельным цветным префиксом, чтобы их было легко отличить от обычного чата.
Теперь в бизнесе тест драйва можно будет взять на примерку сразу целые сэты коллекционных аксессуаров, которые были ранее добавлены в игру. При аренде сэта вы сможете сразу выбрать его качество: хлам, редкое или легендарное. Стоимость такой услуги будет составлять всего $25 тыс.
В интерфейсе товаров, который вы сможете заметить в том же тест драйве или например в магазине 24/7 — был добавлен удобный поиск по названию. В верхней части интерфейса в специальное поле вы сможете ввести нужные вам символы и быстро найти желаемый товар.
Было увеличено кд на рекламу в VIP чате до 5-и минут. Данное кд можно будет удобно сбросить и публиковать рекламу без ограничений, если за последние 10 минут вы отправите объявление на редакцию в СМИ.
В меню телефона было добавлено новое приложение для удобной отправки объявлений на редакцию в СМИ.
Был убран привычный 3д текст с семейных авто и заменен на красивые 3д иконки.
На работе дальнобойщика был обновлен визуал панели взятия грузов и пункты для фур Tier 1-3 были объединены в один. На данных фурах теперь можно будет перевозить бракованные автомобили и автомобили эконом класса, по маршрутам доставки материалов оружия и топлива у обычных фур. Также были существенно пересмотрены лимиты появления доступных прицепов для перевозки на фурах зверя.
Теперь при выходе из игры вы не будете автоматически исключаться из состава группы и при следующем входе сразу будете восстановлены с сохранением действующих бонусов на различных работах.
Теперь на складе таких фракций как полиция, больница и армия сотрудники смогут брать новый специальный предмет - бодикамера. Активировав такой предмет через инвентарь на вашем экране будет отображаться счетчик с текущим временем и датой на сервере, таймером с моментом начала записи и вашим номером аккаунта. Такой интерфейс позволит избежать постоянного использования /time во время различных рп ситуаций в которых требуется фрапс или скрины. Купить бодикамеру также можно будет и в магазинах 24/7.
На мероприятии собиратели был обновлен счетчик, теперь он будет выглядеть в разы приятнее и информативнее. Плашка полученных предметов, которая отображается сбоку экрана теперь выглядит в разы приятнее и на мобильных устройствах позволит не блокировать весь экран при получении новых призов.
Теперь пришло время показать вам пожалуй самое масштабное визуальное изменение, которое будет заметно с первых минут после входа в игру!
Встречайте новую, обновленную растительность и деревья!
С такими, невероятно красивыми деревьями и травой атмосфера игры сильно преобразится. Мы постарались реализовать новые деревья в нашем фирменном стиле, теперь они выглядят более свежими и современными.
Ладно, карты на стол, после невероятно красивой новой графики, чтобы полностью сделать это обновление самым крутым и легендарным мы готовы анонсировать вам долгожданный пасхальный ивент - Пиксельная пасха 2!
Уже привычный и пожалуй самый тепло вспоминаемый праздничный ивент возвращается в новом обличии! Мы полностью обновили дизайн праздничного пропуска и приготовили для вас совершенно новую линейку призов!
Все квесты были существенно доработаны и стали еще интереснее и динамичнее, их прохождение теперь точно не заставит вас заскучать!
Отдельным изменением стало обновление праздничного магазина, где вы сможете купить совершенно новый кейс 12CHILINDRI, в данном кейсе вам смогут выпасть новые автомобили марки Ferrari с эксклюзивными деталями сборного тюнинга, которые будут давать характеристики транспорту, а также новый скин Хэнк Арбалет с уникальной механикой перевоплощения!
Любителям особого эксклюзива мы рады представить два новых лимитированных авто Tourbillon и 720s TopCar! Оба данных красавца будут доступны для покупки через 3 дня после выхода обновления всего в трех экземплярах на весь сервер!
Всем большое спасибо за то , что досмотрели до конца. Это обновление - наш первый шаг к тому , чтобы сделать Эшкере еще более интересной и увлекательной для вас. Хотим напомнить, что если вы не любите графические изменения , вы сможете отключить часть из них в настройках. Но надеемся, что вам понравилось , то что мы для вас подготовили !